    
- 積分
- 6182
- 技能點
- 6182
- 獵物數
- 448
- 閱讀權限
- 255
- 性別
- 女
- 最後登錄
- 2016-11-6

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戰鬥方案
本帖最後由 血貓 於 2013-7-10 14:27 編輯
繼續討論上次的交際賽內容
血貓現在有個大綱
骰子點數用法:
打鬥 (1貓擲10次)
戰士體力:150
見習生體力:100
小貓體力:70
1~9點 扣自己的體力值 (擲多少扣多少
10~20 命中敵人
21~24 (用個位數字扣對手的體力值) ex:22點 (對手體力值-2
10次擲完後 結算體力 較高者獲勝
(先用完體力值的貓先輸 -50以內重傷 -50以上死亡)
狩獵(1貓擲10次)
1~9點 沒有獵殺到任和獵物
10~20點 1隻獵物
21~24 (個位數多少即為獵物數)ex:22點 獵物數:2隻
10次擲完後 結算獵物數 較高者獲勝
攀爬(1貓擲10次)
1~9點 滑落
10~24點 依照值得點數移動
10次擲完後 結算移動點數 較高者獲勝 (擲點為1~9點需扣除) |
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